Tout d'abord le kralamoure géant c'est ça :

Sur le screen, on avait réussi à lui enlever 500pv ^^'. Comme vous pouvez le constater il y a quatre invocations à ses cotés. Ce sont les quatre tentacules qui vous permettront d'enlever les résistances du kralamoure.


Maintenant, petite présentation des tentacules :

  • - Tentacule primaire : Comme son nom l'indique, c'est la première qu'il faut invoquer. Pour cela, il faut taper le kralamoure d'un sort air pour qu'il rentre dans l'état "Envie de Tuer". Cette tentacule dispose de 230pv, 92% de résistance partout sauf en terre 0% et de 0% esquive perte dePA/PM. Cette tentacule OS au corps à corps et gagne 1Pa chaque tour pendant 12 tours.
  • - Tentacule secondaire : Il faut taper le kralamoure avec un sort Terre, pour qu'il rentre dans l'état "Envie d'empoisonner". Cette tentacule a également 230pv 92% de résistance partout sauf en eau 0% et 122% d'esquive perte PA/PM. Cette tentacule donne -400 en soins.
  • - Tentacule tertiaire : Il faut taper le kralamoure d'un sort Feu et rentre ainsi dans l'état "Envie de maudir". Comme les autres tentacules elle a 230pv 92% de résistance partout sauf en air 0% et 122% d'esquive perte PA/PM. Celle-ci donne -200% d'esquive perte PA.
  • - Tentacule Quaternaire : Il faut taper le kralamoure avec un sort Eau, il rentre donc dans l'état "Envie de paralyser". Elle dispose égalament de 230pv 92% de résistance partout sauf en feu 0% et 122% d'esquive perte PA/PM. Elle vous fait passer votre tour.


Je conseille comme team :

  • -pandawa beaucoup Pm car il va devoir courir pour placer les tentacules
  • -Eni car le kralamour est féroce
  • -Eni idem
  • -Enu avec maladresse lv5-6, et clé reductrice lv5-6
  • -Enu idem
  • -Sacri à l'arc pour aller plus vite

Après vous pouvez prendre comme bon vous semble, enfin des Crâ peuvent être utiles pour le retrait de Pm et la réduction de Po, ainsi que son augmentation. Un second pandawa peut aider pour placer plus vite et un Osamodas aussi pour sacrifier des invocation en temps voulu ^^.


Donc bien sur pas mal de point de vie 1700+. Et le sort Cawotte !!

Le combat commence, il faut retirer la Po du kralamoure donc généralement les papis s'en occupent, puis on se positionne pour les chatiments du sacrieur. Avec ses -10Po la kralamoure ne fait que kraken +500vita pendant 2 tours. Donc vous êtes tranquilles pour booster le sacrieur. Une fois le sacrieur bien monté, on commence à invoquer la première tentacule, un petit marteau moon et on passe. Le panda place la tentacule en bas de la map et les papis l'immobilisent.

Voila après vous enchainez par la seconde etc... Les tentacules invoquées, on place une grosse invocation pandawasta ou cracqueleur au milieu des tentacules 2/3/4, on maintient la première à l'écart de l'invocation et on immobilise le tout. Les immobilisateurs restent près des tentacules pour les maintenir en bas, tandis que le pandawa sacrieur et le reste montent près du kralamour et invoquent des cawottes devant le kralamour comme protection au moment de taper(voir screen). Une fois en place, placez une invocation (pas cawotte) contre la première tentacule. Celle-ci déclenche l'état "Encre primaire". c'est le début de la reduction des résistance, la 2/3/4 tapent la grosse invocation près d'eux et on arrive à l'état "encre quaternaire".

En attendant le tour du kralamoure, les papis immobilisent, les enis soignent la grosse invocation. Enfin le tour du kralamoure, il lance Vulnérabilité de la tourbière(2 tours) (). Une fois ce sort lancé, Vous avez 1 tour de frappe donc faut bourriner. Après faudra de nouveau sacrifier une invocation sur la première tentacule et que la 2/3 et 4 tapent la grosse invocation du départ si elle a survécu.

Une fois ce sort lancé, Vous avez 1 tour de frappe donc faut bourriner. Après faudra de nouveau sacrifier une invocation sur la première tentacule et que la 2/3 et 4 tapent la grosse invocation du départ si elle a survécu